home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 3 #6 / IMG 28 June 1995.iso / Demos / DR. BRAIN / Data / PRewireEditor / PRewireEditor.rsrc / TMPL.txt < prev    next >
Text File  |  1994-12-14  |  28KB  |  877 lines

  1. TMPL_10011_SpFx.txt
  2. Answer: boolean
  3. Trinket: boolean
  4. Equipment ID Equals Item ID: boolean
  5. Equipment ID: 2-byte integer (decimal)
  6. Equipment Frame #: 2-byte integer (decimal)
  7.  
  8. TMPL_10010_SdFx.txt
  9. Description Index: 2-byte integer (decimal)
  10. Death Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  11. Background Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  12. Attack Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  13. Picked Me Up Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  14. Failed To Pick Up Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  15. Dizzy Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  16. Moving Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  17. User Activation Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  18. Slipped Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  19. Carry Away Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  20.  
  21. TMPL_10009_OvSt.txt
  22. User Controlled: boolean
  23. Follows Walls Chaotic: boolean
  24. Follows Walls Right: boolean
  25. Follows Walls Left: boolean
  26. Paces: boolean
  27. Charges User: boolean
  28. Charge Distance: 2-byte integer (decimal)
  29. Stalks User: boolean
  30. Homes To Water: boolean
  31. Homes To Starting Position: boolean
  32. Homing Distance: 2-byte integer (decimal)
  33. Moves Ahead: boolean
  34. Faces User: boolean
  35. Follows Water Right: boolean
  36. Follows Water Left: boolean
  37. Steerable: boolean
  38. Rideable: boolean
  39. Grazes: boolean
  40. Avoids Danger: boolean
  41. Can Pick Up Equipment: boolean
  42. Avoids Equipment: boolean
  43. Land Based: boolean
  44. Water Based: boolean
  45. Avoids Annoying: boolean
  46. Disappear At End: boolean
  47. Can Process Covered Objects: boolean
  48. Storm Track: boolean
  49. Evades User: boolean
  50. User Activates: boolean
  51. User Activation Distance: 2-byte integer (decimal)
  52. Deactivation Timeout: 2-byte integer (decimal)
  53.  
  54. TMPL_10008_MvAc.txt
  55. Use Covered Access: boolean
  56. Solid Land: boolean
  57. Solid Water: boolean
  58. Slippery: boolean
  59. Blocks Land Based: boolean
  60. Blocks Water Based: boolean
  61. Blocks Visibility: boolean
  62. Blocks Vis Only on Land: boolean
  63. Dangerous: boolean
  64. Annoying: boolean
  65. Force Direction: 2-byte integer (decimal)
  66. Has Traction: boolean
  67.  
  68. TMPL_10007_Muta.txt
  69. # of Mutation Entries: list (2-byte one-based item count)
  70.   Mutation: 2-byte integer (decimal)
  71.  
  72. TMPL_10006_GmTr.txt
  73. (0,0): 2-byte integer (decimal)
  74. (0,4): 2-byte integer (decimal)
  75. (0,8): 2-byte integer (decimal)
  76. (0,12): 2-byte integer (decimal)
  77. (0,16): 2-byte integer (decimal)
  78. (0,20): 2-byte integer (decimal)
  79. (0,24): 2-byte integer (decimal)
  80. (0,28): 2-byte integer (decimal)
  81. (0,32): 2-byte integer (decimal)
  82. (0,36): 2-byte integer (decimal)
  83. (0,40): 2-byte integer (decimal)
  84. (4,0): 2-byte integer (decimal)
  85. (4,4): 2-byte integer (decimal)
  86. (4,8): 2-byte integer (decimal)
  87. (4,12): 2-byte integer (decimal)
  88. (4,16): 2-byte integer (decimal)
  89. (4,20): 2-byte integer (decimal)
  90. (4,24): 2-byte integer (decimal)
  91. (4,28): 2-byte integer (decimal)
  92. (4,32): 2-byte integer (decimal)
  93. (4,36): 2-byte integer (decimal)
  94. (4,40): 2-byte integer (decimal)
  95. (8,0): 2-byte integer (decimal)
  96. (8,4): 2-byte integer (decimal)
  97. (8,8): 2-byte integer (decimal)
  98. (8,12): 2-byte integer (decimal)
  99. (8,16): 2-byte integer (decimal)
  100. (8,20): 2-byte integer (decimal)
  101. (8,24): 2-byte integer (decimal)
  102. (8,28): 2-byte integer (decimal)
  103. (8,32): 2-byte integer (decimal)
  104. (8,36): 2-byte integer (decimal)
  105. (8,40): 2-byte integer (decimal)
  106. (12,0): 2-byte integer (decimal)
  107. (12,4): 2-byte integer (decimal)
  108. (12,8): 2-byte integer (decimal)
  109. (12,12): 2-byte integer (decimal)
  110. (12,16): 2-byte integer (decimal)
  111. (12,20): 2-byte integer (decimal)
  112. (12,24): 2-byte integer (decimal)
  113. (12,28): 2-byte integer (decimal)
  114. (12,32): 2-byte integer (decimal)
  115. (12,36): 2-byte integer (decimal)
  116. (12,40): 2-byte integer (decimal)
  117. (16,0): 2-byte integer (decimal)
  118. (16,4): 2-byte integer (decimal)
  119. (16,8): 2-byte integer (decimal)
  120. (16,12): 2-byte integer (decimal)
  121. (16,16): 2-byte integer (decimal)
  122. (16,20): 2-byte integer (decimal)
  123. (16,24): 2-byte integer (decimal)
  124. (16,28): 2-byte integer (decimal)
  125. (16,32): 2-byte integer (decimal)
  126. (16,36): 2-byte integer (decimal)
  127. (16,40): 2-byte integer (decimal)
  128. (20,0): 2-byte integer (decimal)
  129. (20,4): 2-byte integer (decimal)
  130. (20,8): 2-byte integer (decimal)
  131. (20,12): 2-byte integer (decimal)
  132. (20,16): 2-byte integer (decimal)
  133. (20,20): 2-byte integer (decimal)
  134. (20,24): 2-byte integer (decimal)
  135. (20,28): 2-byte integer (decimal)
  136. (20,32): 2-byte integer (decimal)
  137. (20,36): 2-byte integer (decimal)
  138. (20,40): 2-byte integer (decimal)
  139. (24,0): 2-byte integer (decimal)
  140. (24,4): 2-byte integer (decimal)
  141. (24,8): 2-byte integer (decimal)
  142. (24,12): 2-byte integer (decimal)
  143. (24,16): 2-byte integer (decimal)
  144. (24,20): 2-byte integer (decimal)
  145. (24,24): 2-byte integer (decimal)
  146. (24,28): 2-byte integer (decimal)
  147. (24,32): 2-byte integer (decimal)
  148. (24,36): 2-byte integer (decimal)
  149. (24,40): 2-byte integer (decimal)
  150.  
  151. TMPL_10005_GmOb.txt
  152. Object Grid Size Horz: 2-byte integer (decimal)
  153. Object Grid Size Vert: 2-byte integer (decimal)
  154. Image ResID: 2-byte integer (decimal)
  155. Transparent: boolean
  156. Orders Per Turn: 2-byte integer (decimal)
  157. Layer: 2-byte integer (decimal)
  158. SubLayer: 2-byte integer (decimal)
  159. Strategy: 2-byte integer (decimal)
  160. Speed: 2-byte integer (decimal)
  161. Frame Number: 2-byte integer (decimal)
  162. Plot Priority: 2-byte integer (decimal)
  163. Access ResID: 2-byte integer (decimal)
  164. Attack ResID: 2-byte integer (decimal)
  165. Strategy ResID: 2-byte integer (decimal)
  166. Frames ResID: 2-byte integer (decimal)
  167. Spec Fx ResID: 2-byte integer (decimal)
  168. Sound Fx ResID: 2-byte integer (decimal)
  169. Game Variant Mask: 2-byte integer (hex)
  170. Editor Item: boolean
  171. Mutates: boolean
  172. Creates Partial Mutations: boolean
  173. Partial Mutation: boolean
  174.  
  175. TMPL_10004_GmLt.txt
  176. # Objects: list (2-byte one-based item count)
  177.   Object ResID: 2-byte integer (decimal)
  178.   Location Horz: 2-byte integer (decimal)
  179.   Location Vert: 2-byte integer (decimal)
  180.   Facing: 2-byte integer (decimal)
  181.  
  182. TMPL_10003_GmGd.txt
  183. Game Size Horz: 2-byte integer (decimal)
  184. Game Size Vert: 2-byte integer (decimal)
  185. Grid Pixel Size Horz: 2-byte integer (decimal)
  186. Grid Pixel Size Vert: 2-byte integer (decimal)
  187. Num Phases: 2-byte integer (decimal)
  188. Min Step Size Horz: 2-byte integer (decimal)
  189. Min Step Size Vert: 2-byte integer (decimal)
  190.  
  191. TMPL_10002_FrSq.txt
  192. Animates: boolean
  193. Default Land Cycles: boolean
  194. DEFL-None: 2-byte integer (decimal)
  195. DEFL-N: 2-byte integer (decimal)
  196. DEFL-NE: 2-byte integer (decimal)
  197. DEFL-E: 2-byte integer (decimal)
  198. DEFL-SE: 2-byte integer (decimal)
  199. DEFL-S: 2-byte integer (decimal)
  200. DEFL-SW: 2-byte integer (decimal)
  201. DEFL-W: 2-byte integer (decimal)
  202. DEFL-NW: 2-byte integer (decimal)
  203. Land Move Cycles: boolean
  204. Land-None: 2-byte integer (decimal)
  205. Land-N: 2-byte integer (decimal)
  206. Land-NE: 2-byte integer (decimal)
  207. Land-E: 2-byte integer (decimal)
  208. Land-SE: 2-byte integer (decimal)
  209. Land-S: 2-byte integer (decimal)
  210. Land-SW: 2-byte integer (decimal)
  211. Land-W: 2-byte integer (decimal)
  212. Land-NW: 2-byte integer (decimal)
  213. Default Water Cycles: boolean
  214. DEFW-None: 2-byte integer (decimal)
  215. DEFW-N: 2-byte integer (decimal)
  216. DEFW-NE: 2-byte integer (decimal)
  217. DEFW-E: 2-byte integer (decimal)
  218. DEFW-SE: 2-byte integer (decimal)
  219. DEFW-S: 2-byte integer (decimal)
  220. DEFW-SW: 2-byte integer (decimal)
  221. DEFW-W: 2-byte integer (decimal)
  222. DEFW-NW: 2-byte integer (decimal)
  223. Water Move Cycles: boolean
  224. Water-None: 2-byte integer (decimal)
  225. Water-N: 2-byte integer (decimal)
  226. Water-NE: 2-byte integer (decimal)
  227. Water-E: 2-byte integer (decimal)
  228. Water-SE: 2-byte integer (decimal)
  229. Water-S: 2-byte integer (decimal)
  230. Water-SW: 2-byte integer (decimal)
  231. Water-W: 2-byte integer (decimal)
  232. Water-NW: 2-byte integer (decimal)
  233. Grazes Cycles: boolean
  234. Graze-None: 2-byte integer (decimal)
  235. Graze-N: 2-byte integer (decimal)
  236. Graze-NE: 2-byte integer (decimal)
  237. Graze-E: 2-byte integer (decimal)
  238. Graze-SE: 2-byte integer (decimal)
  239. Graze-S: 2-byte integer (decimal)
  240. Graze-SW: 2-byte integer (decimal)
  241. Graze-W: 2-byte integer (decimal)
  242. Graze-NW: 2-byte integer (decimal)
  243. Dizzy Cycles: boolean
  244. Dizzy-None: 2-byte integer (decimal)
  245. Dizzy-N: 2-byte integer (decimal)
  246. Dizzy-NE: 2-byte integer (decimal)
  247. Dizzy-E: 2-byte integer (decimal)
  248. Dizzy-SE: 2-byte integer (decimal)
  249. Dizzy-S: 2-byte integer (decimal)
  250. Dizzy-SW: 2-byte integer (decimal)
  251. Dizzy-W: 2-byte integer (decimal)
  252. Dizzy-NW: 2-byte integer (decimal)
  253. Spins Cycles: boolean
  254. Spins-None: 2-byte integer (decimal)
  255. Spins-N: 2-byte integer (decimal)
  256. Spins-NE: 2-byte integer (decimal)
  257. Spins-E: 2-byte integer (decimal)
  258. Spins-SE: 2-byte integer (decimal)
  259. Spins-S: 2-byte integer (decimal)
  260. Spins-SW: 2-byte integer (decimal)
  261. Spins-W: 2-byte integer (decimal)
  262. Spins-NW: 2-byte integer (decimal)
  263. Wobble Cycles: boolean
  264. Wobble-None: 2-byte integer (decimal)
  265. Wobble-N: 2-byte integer (decimal)
  266. Wobble-NE: 2-byte integer (decimal)
  267. Wobble-E: 2-byte integer (decimal)
  268. Wobble-SE: 2-byte integer (decimal)
  269. Wobble-S: 2-byte integer (decimal)
  270. Wobble-SW: 2-byte integer (decimal)
  271. Wobble-W: 2-byte integer (decimal)
  272. Wobble-NW: 2-byte integer (decimal)
  273. TPortOut Cycles: boolean
  274. TPortOut-None: 2-byte integer (decimal)
  275. TPortOut-N: 2-byte integer (decimal)
  276. TPortOut-NE: 2-byte integer (decimal)
  277. TPortOut-E: 2-byte integer (decimal)
  278. TPortOut-SE: 2-byte integer (decimal)
  279. TPortOut-S: 2-byte integer (decimal)
  280. TPortOut-SW: 2-byte integer (decimal)
  281. TPortOut-W: 2-byte integer (decimal)
  282. TPortOut-NW: 2-byte integer (decimal)
  283. TPortIn Cycles: boolean
  284. TPortIn-None: 2-byte integer (decimal)
  285. TPortIn-N: 2-byte integer (decimal)
  286. TPortIn-NE: 2-byte integer (decimal)
  287. TPortIn-E: 2-byte integer (decimal)
  288. TPortIn-SE: 2-byte integer (decimal)
  289. TPortIn-S: 2-byte integer (decimal)
  290. TPortIn-SW: 2-byte integer (decimal)
  291. TPortIn-W: 2-byte integer (decimal)
  292. TPortIn-NW: 2-byte integer (decimal)
  293.  
  294. TMPL_10001_AtMt.txt
  295. Attacks User: boolean
  296. Dizzies: boolean
  297. Carries Away: boolean
  298. Teleports: boolean
  299. Attack Duration: 2-byte integer (decimal)
  300. Time Between Attacks: 2-byte integer (decimal)
  301. Wobble Time: 2-byte integer (decimal)
  302.  
  303. TMPL_1007_AnPl.txt
  304. Visible: boolean
  305. Active: boolean
  306. Wants Clicks: boolean
  307. Width: 2-byte integer (decimal)
  308. Height: 2-byte integer (decimal)
  309. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  310. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  311. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  312. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  313. Auto Refresh: boolean
  314. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  315. Command List ResID: 2-byte integer (decimal)
  316.  
  317. TMPL_1006_AnPC.txt
  318. # of Commands: list (2-byte one-based item count)
  319.   Sequence #: 2-byte integer (decimal)
  320.   Command: 2-byte integer (decimal)
  321.  
  322. TMPL_1005_SdTr.txt
  323. Start Frame: 2-byte integer (decimal)
  324. # of Sound Frames: list (2-byte one-based item count)
  325.   Sound Loop ResID (SdLp): 2-byte integer (decimal)
  326.   Stop Sound Loop ResID (SdLp): 2-byte integer (decimal)
  327.   Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  328.  
  329. TMPL_1004_FrTr.txt
  330. Pict ResID: 2-byte integer (decimal)
  331. Num Strips: 2-byte integer (decimal)
  332. Width: 2-byte integer (decimal)
  333. Height: 2-byte integer (decimal)
  334. Transparent: boolean
  335. Spool From Disk: boolean
  336. Start Frame: 2-byte integer (decimal)
  337. Needs Erasing: boolean
  338. Plant In Background: boolean
  339. # of Frames: list (2-byte one-based item count)
  340.   Horz Loc: 2-byte integer (decimal)
  341.   Vert Loc: 2-byte integer (decimal)
  342.   Image #: 2-byte integer (decimal)
  343.  
  344. TMPL_1003_FdTr.txt
  345. Start CLUT ResID: 2-byte integer (decimal)
  346. End CLUT ResID: 2-byte integer (decimal)
  347. Frame Shift: 2-byte integer (decimal)
  348. Start Index: 2-byte integer (decimal)
  349. End Index: 2-byte integer (decimal)
  350. Start Frame: 2-byte integer (decimal)
  351.  
  352. TMPL_1002_AnSq.txt
  353. Visible: boolean
  354. Active: boolean
  355. Wants Clicks: boolean
  356. Width: 2-byte integer (decimal)
  357. Height: 2-byte integer (decimal)
  358. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  359. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  360. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  361. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  362. Auto Refresh: boolean
  363. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  364. Background Pict ResID: 2-byte integer (decimal)
  365. Tick Delay: 2-byte integer (decimal)
  366. Max Frames: 2-byte integer (decimal)
  367. Completion Command: 2-byte integer (decimal)
  368. Frame Tracks ResID (ArSh): 2-byte integer (decimal)
  369. Sound Tracks ResID (ArSh): 2-byte integer (decimal)
  370. Fade Tracks ResID (ArSh): 2-byte integer (decimal)
  371. Actor Tracks ResID (ArSh): 2-byte integer (decimal)
  372. Pan Info ResID (ArPt): 2-byte integer (decimal)
  373. Sound Volume ResID (ArSh): 2-byte integer (decimal)
  374. Preload List (RsLt): 2-byte integer (decimal)
  375. Unload List (RsLt): 2-byte integer (decimal)
  376.  
  377. TMPL_1001_AcTr.txt
  378. RlPn ResID: 2-byte integer (decimal)
  379. # of Quotations: list (2-byte one-based item count)
  380.   Frame #: 2-byte integer (decimal)
  381.   RlQt ResID: 2-byte integer (decimal)
  382.   RlQt index: 2-byte integer (decimal)
  383.   Resets Sounds: boolean
  384.  
  385. TMPL_162_SdLp.txt
  386. Loop Index: 2-byte integer (decimal)
  387. # of Sounds: list (2-byte one-based item count)
  388.   Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  389.  
  390. TMPL_161_PiPn.txt
  391. Visible: boolean
  392. Active: boolean
  393. Wants Clicks: boolean
  394. Width: 2-byte integer (decimal)
  395. Height: 2-byte integer (decimal)
  396. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  397. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  398. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  399. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  400. Auto Refresh: boolean
  401. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  402. Initial Pict ResID: 2-byte integer (decimal)
  403.  
  404. TMPL_160_ArPt.txt
  405. # of Points: list (2-byte one-based item count)
  406.   h: 2-byte integer (decimal)
  407.   v: 2-byte integer (decimal)
  408.  
  409. TMPL_159_ImPn.txt
  410. Visible: boolean
  411. Active: boolean
  412. Wants Clicks: boolean
  413. Width: 2-byte integer (decimal)
  414. Height: 2-byte integer (decimal)
  415. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  416. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  417. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  418. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  419. Auto Refresh: boolean
  420. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  421. PictResID: 2-byte integer (decimal)
  422. Num Strips: 2-byte integer (decimal)
  423. BackPictResID: 2-byte integer (decimal)
  424. Can Draw Fast: boolean
  425. Spool From Disk: boolean
  426. Default Rest Image: 2-byte integer (decimal)
  427.  
  428. TMPL_158_RvLr.txt
  429. Visible: boolean
  430. Active: boolean
  431. Wants Clicks: boolean
  432. Width: 2-byte integer (decimal)
  433. Height: 2-byte integer (decimal)
  434. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  435. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  436. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  437. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  438. Auto Refresh: boolean
  439. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  440. Foreground PICT ResID: 2-byte integer (decimal)
  441. Slides Left: boolean
  442. Slides Up: boolean
  443. Slides Right: boolean
  444. Slides Down: boolean
  445. Open TickTime: 2-byte integer (decimal)
  446. Open Command: 2-byte integer (decimal)
  447. Close Command: 2-byte integer (decimal)
  448.  
  449. TMPL_157_TuSc.txt
  450. Visible: boolean
  451. Active: boolean
  452. Wants Clicks: boolean
  453. Width: 2-byte integer (decimal)
  454. Height: 2-byte integer (decimal)
  455. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  456. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  457. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  458. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  459. Auto Refresh: boolean
  460. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  461. Background ID: 2-byte integer (decimal)
  462. Palette Chores ID: 2-byte integer (decimal)
  463. Actor Buttons ID: 2-byte integer (decimal)
  464. Radio Groups ID: 2-byte integer (decimal)
  465. Command Panes ID: 2-byte integer (decimal)
  466. Tutors ID: 2-byte integer (decimal)
  467.  
  468. TMPL_156_WSTR.txt
  469. Word Pascal String: pstring (2-byte length)
  470.  
  471. TMPL_155_Tutr.txt
  472. Visible: boolean
  473. Active: boolean
  474. Wants Clicks: boolean
  475. Width: 2-byte integer (decimal)
  476. Height: 2-byte integer (decimal)
  477. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  478. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  479. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  480. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  481. Auto Refresh: boolean
  482. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  483. # of Subviews: 2-byte integer (decimal)
  484. Base Subview View ID: 2-byte integer (decimal)
  485. Base Subview Command Number: 2-byte integer (decimal)
  486. Resource Sequence (or List) ?: boolean
  487. First Resource (or List ID): 2-byte integer (decimal)
  488. List Numbering Offset: 2-byte integer (decimal)
  489. Hot Spot List ID: 2-byte integer (decimal)
  490. Nervous Timeouts ResID: 2-byte integer (decimal)
  491. Nervous Actions ResID: 2-byte integer (decimal)
  492. Click Command: 2-byte integer (decimal)
  493.  
  494. TMPL_154_TNer.txt
  495. Passes Commands Up Chain: boolean
  496. # of Body Parts: list (2-byte one-based item count)
  497.   Nervous Weight Factor: 2-byte integer (decimal)
  498.  
  499. TMPL_153_SAIL.txt
  500. Randomly Select: boolean
  501. Min Pause: 2-byte integer (decimal)
  502. Max Pause: 2-byte integer (decimal)
  503. Paused Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  504. # of Sounds: list (2-byte one-based item count)
  505.   Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  506.  
  507. TMPL_152_RsLt.txt
  508. # of Resources: list (2-byte one-based item count)
  509.   Res Type: 4-byte integer (char)
  510.   Res ID: 2-byte integer (decimal)
  511.  
  512. TMPL_151_RNer.txt
  513. Passes Commands Up Chain: boolean
  514. Awake RlSy ResID: 2-byte integer (decimal)
  515. First Nervous Index: 2-byte integer (decimal)
  516. Prompt RlSy ResID: 2-byte integer (decimal)
  517. First Nervous Index: 2-byte integer (decimal)
  518. Look RlSy ResID: 2-byte integer (decimal)
  519. First Nervous Index: 2-byte integer (decimal)
  520. Drowsy RlSy ResID: 2-byte integer (decimal)
  521. First Nervous Index: 2-byte integer (decimal)
  522. Fall Asleep RlSy ResID: 2-byte integer (decimal)
  523. First Nervous Index: 2-byte integer (decimal)
  524. Sleep RlSy ResID: 2-byte integer (decimal)
  525. First Nervous Index: 2-byte integer (decimal)
  526. Wake Up RlSy ResID: 2-byte integer (decimal)
  527. First Nervous Index: 2-byte integer (decimal)
  528. Attract RlSy ResID: 2-byte integer (decimal)
  529. First Nervous Index: 2-byte integer (decimal)
  530. User Is Back RlSy ResID: 2-byte integer (decimal)
  531. First Nervous Index: 2-byte integer (decimal)
  532.  
  533. TMPL_150_RlSy.txt
  534. # of Rail Syncs: list (2-byte one-based item count)
  535.   Sound Res ID: 2-byte integer (decimal)
  536.   New Rest Image #: 2-byte integer (decimal)
  537.   # of Sync Frames: list (2-byte one-based item count)
  538.     Frame #: 2-byte integer (decimal)
  539.     Duration: 2-byte integer (decimal)
  540.  
  541. TMPL_149_RlQt.txt
  542. # of Quotes: list (2-byte one-based item count)
  543.   # of Syncs: list (2-byte one-based item count)
  544.     RlSy ResID: 2-byte integer (decimal)
  545.     RlSy Index: 2-byte integer (decimal)
  546.  
  547. TMPL_148_RlPn.txt
  548. Visible: boolean
  549. Active: boolean
  550. Wants Clicks: boolean
  551. Width: 2-byte integer (decimal)
  552. Height: 2-byte integer (decimal)
  553. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  554. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  555. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  556. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  557. Auto Refresh: boolean
  558. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  559. PictResID: 2-byte integer (decimal)
  560. Num Strips: 2-byte integer (decimal)
  561. BackPictResID: 2-byte integer (decimal)
  562. Can Draw Fast: boolean
  563. Spool From Disk: boolean
  564. Default Rest Image: 2-byte integer (decimal)
  565. CLUT ResID: 2-byte integer (decimal)
  566. Nervous Timeouts ResID: 2-byte integer (decimal)
  567. Nervous Actions ResID: 2-byte integer (decimal)
  568. Reset Sounds Must Stop Anims: boolean
  569. Hot Spot List ResID: 2-byte integer (decimal)
  570.  
  571. TMPL_147_PPan.txt
  572. Visible: boolean
  573. Active: boolean
  574. Wants Clicks: boolean
  575. Width: 2-byte integer (decimal)
  576. Height: 2-byte integer (decimal)
  577. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  578. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  579. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  580. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  581. Auto Refresh: boolean
  582. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  583. Initial Pict ResID: 2-byte integer (decimal)
  584.  
  585. TMPL_146_PChr.txt
  586. Min Sleep: 2-byte integer (decimal)
  587. Max Sleep: 2-byte integer (decimal)
  588. Start Index: 2-byte integer (decimal)
  589. End Index: 2-byte integer (decimal)
  590.  
  591. TMPL_145_Pane.txt
  592. Visible: boolean
  593. Active: boolean
  594. Wants Clicks: boolean
  595. Width: 2-byte integer (decimal)
  596. Height: 2-byte integer (decimal)
  597. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  598. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  599. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  600. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  601. Auto Refresh: boolean
  602. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  603.  
  604. TMPL_144_PaGr.txt
  605. Visible: boolean
  606. Active: boolean
  607. Wants Clicks: boolean
  608. Width: 2-byte integer (decimal)
  609. Height: 2-byte integer (decimal)
  610. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  611. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  612. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  613. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  614. Auto Refresh: boolean
  615. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  616. # of Subviews: 2-byte integer (decimal)
  617. Base Subview View ID: 2-byte integer (decimal)
  618. Base Subview Command Number: 2-byte integer (decimal)
  619. Resource Sequence (or List) ?: boolean
  620. First Resource (or List ID): 2-byte integer (decimal)
  621. List Numbering Offset: 2-byte integer (decimal)
  622.  
  623. TMPL_142_Nerv.txt
  624. Has Awake Mode (Must Be TRUE): boolean
  625. Min Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  626. Max Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  627. Min Awake Time: 2-byte integer (decimal)
  628. Has Prompt Mode: boolean
  629. Min Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  630. Max Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  631. Min Prompt Time: 2-byte integer (decimal)
  632. Has Look Mode: boolean
  633. Min Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  634. Max Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  635. Min Look Time: 2-byte integer (decimal)
  636. Has Drowsy Mode: boolean
  637. Min Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  638. Max Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  639. Min Drowsy Time: 2-byte integer (decimal)
  640. Has Fall Asleep Mode: boolean
  641. Min Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  642. Max Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  643. Min Fall Asleep Time: 2-byte integer (decimal)
  644. Has Sleep Mode: boolean
  645. Min Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  646. Max Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  647. Min Sleep Time: 2-byte integer (decimal)
  648. Has Wake Up Mode: boolean
  649. Min Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  650. Max Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  651. Min Wake Up Time: 2-byte integer (decimal)
  652. Has Attract Mode: boolean
  653. Min Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  654. Max Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  655. Min Attract Time: 2-byte integer (decimal)
  656. Has User Is Back Mode: boolean
  657. Min Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  658. Max Nervous Time: 2-byte integer (decimal)
  659. Min User Is Back Time: 2-byte integer (decimal)
  660.  
  661. TMPL_141_LSTR.txt
  662. Long Pascal String: pstring (4-byte length)
  663.  
  664. TMPL_140_KBSh.txt
  665. # of Shortcuts: list (2-byte one-based item count)
  666.   Character: 2-byte integer (decimal)
  667.   Flags: 2-byte integer (decimal)
  668.   Flags Used: 2-byte integer (decimal)
  669.  
  670. TMPL_139_FPGr.txt
  671. Visible: boolean
  672. Active: boolean
  673. Wants Clicks: boolean
  674. Width: 2-byte integer (decimal)
  675. Height: 2-byte integer (decimal)
  676. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  677. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  678. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  679. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  680. Auto Refresh: boolean
  681. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  682. # of Subviews: 2-byte integer (decimal)
  683. Base Subview View ID: 2-byte integer (decimal)
  684. Base Subview Command Number: 2-byte integer (decimal)
  685. Resource Sequence (or List) ?: boolean
  686. First Resource (or List ID): 2-byte integer (decimal)
  687. List Numbering Offset: 2-byte integer (decimal)
  688. Font Offscreen Resource ID: 2-byte integer (decimal)
  689.  
  690. TMPL_138_FntO.txt
  691. Character Width: 2-byte integer (decimal)
  692. Character Height: 2-byte integer (decimal)
  693. # of Styles: 2-byte integer (decimal)
  694. # of Characters: 2-byte integer (decimal)
  695. Minimum Character Code: 2-byte integer (decimal)
  696. Blank Character Code: 2-byte integer (decimal)
  697.  
  698. TMPL_137_PopU.txt
  699. Visible: boolean
  700. Active: boolean
  701. Wants Clicks: boolean
  702. Width: 2-byte integer (decimal)
  703. Height: 2-byte integer (decimal)
  704. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  705. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  706. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  707. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  708. Auto Refresh: boolean
  709. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  710. Top Section Height: 2-byte integer (decimal)
  711. Line Item Height: 2-byte integer (decimal)
  712. Line Spacing Height: 2-byte integer (decimal)
  713. Bottom Section Height: 2-byte integer (decimal)
  714. List Left Offset: 2-byte integer (decimal)
  715. List Width: 2-byte integer (decimal)
  716. Back Pict ResID: 2-byte integer (decimal)
  717. Back Pict Transparent: boolean
  718. Cancel Pict ResID: 2-byte integer (decimal)
  719. Cancel LocH: 2-byte integer (decimal)
  720. Cancel LocV: 2-byte integer (decimal)
  721. Cancel Command: 2-byte integer (decimal)
  722. Cancel Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  723. Select Command: 2-byte integer (decimal)
  724. Select Sound ResID: 2-byte integer (decimal)
  725.  
  726. TMPL_136_DskA.txt
  727. Visible: boolean
  728. Active: boolean
  729. Wants Clicks: boolean
  730. Width: 2-byte integer (decimal)
  731. Height: 2-byte integer (decimal)
  732. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  733. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  734. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  735. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  736. Auto Refresh: boolean
  737. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  738. Tick Delay: 2-byte integer (decimal)
  739. Back Pict ResID: 2-byte integer (decimal)
  740. Back.left: 2-byte integer (decimal)
  741. Back.top: 2-byte integer (decimal)
  742. Num Animations: list (2-byte one-based item count)
  743.   Pict ResID: 2-byte integer (decimal)
  744.  
  745. TMPL_135_CSTR.txt
  746. C String: cstring
  747.  
  748. TMPL_134_CPic.txt
  749. Visible: boolean
  750. Active: boolean
  751. Wants Clicks: boolean
  752. Width: 2-byte integer (decimal)
  753. Height: 2-byte integer (decimal)
  754. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  755. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  756. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  757. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  758. Auto Refresh: boolean
  759. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  760. Bounds: rectangle
  761. Horizontal Scale: 2-byte integer (decimal)
  762. Vertical Scale: 2-byte integer (decimal)
  763. Vertical Position: 2-byte integer (decimal)
  764. Horizontal Position: 2-byte integer (decimal)
  765. PICT Res ID: 2-byte integer (decimal)
  766. Scaled: boolean
  767. PcCl Res ID: 2-byte integer (decimal)
  768.  
  769. TMPL_133_HtPn.txt
  770. Visible: boolean
  771. Active: boolean
  772. Wants Clicks: boolean
  773. Width: 2-byte integer (decimal)
  774. Height: 2-byte integer (decimal)
  775. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  776. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  777. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  778. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  779. Auto Refresh: boolean
  780. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  781. Mask ID: 2-byte integer (decimal)
  782. Command Number: 2-byte integer (decimal)
  783.  
  784. TMPL_132_BISG.txt
  785. Visible: boolean
  786. Active: boolean
  787. Wants Clicks: boolean
  788. Width: 2-byte integer (decimal)
  789. Height: 2-byte integer (decimal)
  790. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  791. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  792. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  793. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  794. Auto Refresh: boolean
  795. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  796. # of Subviews: 2-byte integer (decimal)
  797. Base Subview View ID: 2-byte integer (decimal)
  798. Base Subview Command Number: 2-byte integer (decimal)
  799. Resource Sequence (or List) ?: boolean
  800. First Resource (or List ID): 2-byte integer (decimal)
  801. List Numbering Offset: 2-byte integer (decimal)
  802. Has Image Handler: boolean
  803. Transparent: boolean
  804. First PictResID: 2-byte integer (decimal)
  805. Num Strips: 2-byte integer (decimal)
  806. Can Draw Fast: boolean
  807. Image Width: 2-byte integer (decimal)
  808. Image Height: 2-byte integer (decimal)
  809. Spool From Disk: boolean
  810.  
  811. TMPL_131_ArSh.txt
  812. # of Shorts: list (2-byte one-based item count)
  813.   Short: 2-byte integer (decimal)
  814.  
  815. TMPL_130_ArLo.txt
  816. # of Longs: list (2-byte one-based item count)
  817.   Array of Longs: 4-byte integer (decimal)
  818.  
  819. TMPL_129_AcMt.txt
  820. Visible: boolean
  821. Active: boolean
  822. Wants Clicks: boolean
  823. Width: 2-byte integer (decimal)
  824. Height: 2-byte integer (decimal)
  825. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  826. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  827. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  828. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  829. Auto Refresh: boolean
  830. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  831. Starting Meter Level: 2-byte integer (decimal)
  832. Maximum Meter Level: 2-byte integer (decimal)
  833. Minimum Meter Level: 2-byte integer (decimal)
  834. Meter Response: 2-byte integer (decimal)
  835. Chore Delay: 2-byte integer (decimal)
  836. Actor ResID: 2-byte integer (decimal)
  837. Horz Meter Scale: 2-byte integer (decimal)
  838. Vert Meter Scale: 2-byte integer (decimal)
  839. Actor Horz Range: 2-byte integer (decimal)
  840. Actor Vert Range: 2-byte integer (decimal)
  841. Reset Meter Level if Redraw: boolean
  842.  
  843. TMPL_128_AcBn.txt
  844. Visible: boolean
  845. Active: boolean
  846. Wants Clicks: boolean
  847. Width: 2-byte integer (decimal)
  848. Height: 2-byte integer (decimal)
  849. Horiz Location: 2-byte integer (decimal)
  850. Vert Location: 2-byte integer (decimal)
  851. Horiz Sizing: 2-byte integer (decimal)
  852. Vert Sizing: 2-byte integer (decimal)
  853. Auto Refresh: boolean
  854. Print Clip: 2-byte integer (decimal)
  855. PictResID: 2-byte integer (decimal)
  856. Num Strips: 2-byte integer (decimal)
  857. BackPictResID: 2-byte integer (decimal)
  858. Can Draw Fast: boolean
  859. Spool From Disk: boolean
  860. Default Rest Image: 2-byte integer (decimal)
  861. CLUT ResID: 2-byte integer (decimal)
  862. Nervous Timeouts ResID: 2-byte integer (decimal)
  863. Nervous Actions ResID: 2-byte integer (decimal)
  864. Reset Sounds Must Stop Anims: boolean
  865. Hot Spot List ResID: 2-byte integer (decimal)
  866. Animates If Clicked: boolean
  867. RlSy ResID: 2-byte integer (decimal)
  868. Can Be Disabled: boolean
  869. Is Disabled: boolean
  870. Change State Randomly: boolean
  871. Finish Animating Before Command: boolean
  872. KB Shortcut ResID: 2-byte integer (decimal)
  873. Starting State: 2-byte integer (decimal)
  874. # of States: list (2-byte one-based item count)
  875.   Command Number: 2-byte integer (decimal)
  876.  
  877.